Modo de 1 jogador:

O objetivo do jogo é fazer gol no campo do adversário (metade de cima do campo). Você deve clicar nos comandos para que o jogador que está sendo controlado (jogador com a bola) chegue até a pequena área e chute ao gol. Os comandos são executados de forma sequencial, isto é, na ordem em que são inseridos na tela.

Modo de 2 jogadores:

Inicialmente, cada jogador selecionará de forma alternada a posição que quer colocar os seus jogador no campo. Cada time terá uma bola em sua posse, que estará com o primeiro jogador do time a ser colocado em campo. Quando um jogador chegar no gol adversário, este deverá utilizar o comando de chute ao gol para iniciar um minigame. O jogador que está tentando fazer o gol escolherá um lado para chutar a bola (esquerda, direita ou meio), e o jogador que está defendendo deverá escolher um lado para que seu goleiro defenda. Se o lado que o jogador chutar for o mesmo lado que o goleiro defendeu, o minigame acaba e recomeça o jogo normal. Em caso de gol, o jogo acaba, e o jogador que fez o gol é o vencedor.

Comandos

mover-para-cima

Mover para cima: O jogador que está com a bola se move para o quadrado de cima do quadrado que ele está. Se houver um jogador no quadrado de cima ou não existir um quadrado acima, o jogo acaba por haver um movimento inválido.

mover-para-direita

Mover para a direita: O jogador que está com a bola se move para o quadrado à direita do quadrado que ele está. Se houver um jogador no quadrado da direita ou não existir um quadrado na direita, o jogo acaba por haver um movimento inválido.

mover-para-baixo

Mover para baixo: O jogador que está com a bola se move para o quadrado de baixo do quadrado que ele está. Se houver um jogador no quadrado de baixo ou não existir um quadrado abaixo, o jogo acaba por haver um movimento inválido.

mover-para-esquerda

Mover para a esquerda: O jogador que está com a bola se move para o quadrado à esquerda do quadrado que ele está. Se houver um jogador no quadrado da esquerda ou não existir um quadrado na esquerda, o jogo acaba por haver um movimento inválido.

chutar-gol

Chutar no meio do gol: O jogador que está com a bola chuta no meio do gol. O jogador precisa estar na pequena área adversária para executar esse comando. No modo de 1 jogador, se não houver um goleiro adversário ou o goleiro estiver em outra posição, o gol é feito. Caso contrário, o jogo termina por movimento inválido (não estar na pequena área) ou por defesa do goleiro.

chutar-gol-direita

Chutar no canto direito do gol: O jogador que está com a bola chuta no canto direito do gol. O jogador precisa estar na pequena área adversária para executar esse comando. No modo de 1 jogador, se o goleiro estiver em outra posição, o gol é feito. Caso contrário, o jogo termina por movimento inválido (não estar na pequena área) ou por defesa do goleiro.

chutar-gol-esquerda

Chutar no canto esquerdo do gol: O jogador que está com a bola chuta no canto esquerdo do gol. O jogador precisa estar na pequena área adversária para executar esse comando. No modo de 1 jogador, se o goleiro estiver em outra posição, o gol é feito. Caso contrário, o jogo termina por movimento inválido (não estar na pequena área) ou por defesa do goleiro.

passar-bola-cima

Passar a bola para cima: O jogador que está com a bola passa ela para um jogador aliado que esteja em uma posição acima dele. É preciso que o espaço entre os dois jogadores esteja vazio, para que a bola não seja interceptada. O jogador que recebeu a bola passa a ser o jogador a ser controlado.

passar-bola-direita

Passar a bola para a direita: O jogador que está com a bola passa ela para um jogador aliado que esteja em uma posição à direita dele. É preciso que o espaço entre os dois jogadores esteja vazio, para que a bola não seja interceptada. O jogador que recebeu a bola passa a ser o jogador a ser controlado.

passar-bola-baixo

Passar a bola para baixo: O jogador que está com a bola passa ela para um jogador aliado que esteja em uma posição abaixo dele. É preciso que o espaço entre os dois jogadores esteja vazio, para que a bola não seja interceptada. O jogador que recebeu a bola passa a ser o jogador a ser controlado.

passar-bola-esquerda

Passar a bola para a esquerda: O jogador que está com a bola passa ela para um jogador aliado que esteja em uma posição à esquerda dele. É preciso que o espaço entre os dois jogadores esteja vazio, para que a bola não seja interceptada. O jogador que recebeu a bola passa a ser o jogador a ser controlado.

repetir-movimento

Abrir/fechar bloco de repetição: Se o jogador quiser repetir uma determinada sequência de movimentos várias vezes, ele criará um bloco de comandos, e após isso, colocará os comandos a serem repetidos. Após digitar os comandos, o jogador clica novamente no botão para fechar o bloco, e escolhe o número de vezes que o bloco será repetido. O número máximo de movimentos que podem estar no bloco é 7, e o número máximo de repetições que o bloco pode fazer é 10.

reiniciar-configuracao

Recriar fase: No modo para 1 jogador, este botão recria a fase, com um modelo diferente. No modo para 2 jogadores, este botão reinicia o jogo para o modo de posicionamento dos jogadores.

trocar-time

Trocar de time: Este botão só existe no modo para 1 jogador. Esse botão faz com que o time do jogador mude, mantendo a configuração da fase.

apagar-movimento

Apagar último movimento: Este botão faz com que o último movimento colocado no painel seja apagado.

apagar-movimento

Iniciar movimento(s): No modo para 1 jogador, este botão faz com que a lista de movimentos seja executada. No modo para 2 jogadores, este botão faz com que o movimento digitado pelo jogador que está em seu turno seja executado.